POR FIN TENEMOS A JAIME EN CASA!!! NOS ALEGRAMOS MUCHO DE QUE ESTÉS BIEN
martes, 21 de junio de 2016
CUMPLEAÑOS DE JUNIO Y DEL VERANO
En Junio hemos celebrado los cumples de todo el verano. Como nos hemos puesto!!
sábado, 18 de junio de 2016
LA GRADUACIÓN DE SEXTO
ÚLTIMAS ACTIVIDADES
GRADUACIÓN DE SEXTO
LES FELICITAMOS CON UN MOVIL DE PEZ.
PARA EL FANTOCHE NECESITAMOS EL TARRITO DE ESPECIAS.
¡LO HICISTEIS FENOMENAL!
LA CAJITA SORPRESA.
¡ QUÉ HABRÁ!
domingo, 12 de junio de 2016
Control de Matematicas.
CONTROL DE MATEMATICASDE LAS UNIDADES. 11 y 12
FECHA del CONTROL El miércoles 11 de Junio.
CONCEPTOS A REPASAR.
1 Monedas y billetes.
Para valorar las cosas utilizamos la unidad, el Euro.
A veces el valor de un objeto es menor de un Euro, por ello se usan monedas con menos valor, son fracciones de Euro, se llaman Céntimos. Sí un Euro lo partimos en cien partes tenemos un céntimo.
Luego un Euro tiene 100 céntimos o con 100 céntimos hago un E
Equivalencias entre Euros y Céntimos.
Cuando un objeto vale muchos euros utilizamos los billetes.
RELACIÓN entre billetes y monedas.
2 - LOS NÚMEROS hasta el 999.
Identificación, escritura, descomposición de varias formas, sería ciones, anterior y posterior.
3 - Problemas de una operación que se pueden resolver con una sumas o una resta o tal vez con una multiplicacion o división.
4 - DIVISIÓN.
Dividir es repartir.
En una división tenemos estos elementos:
DIVIDENDO, es el número que se reparte, 78
DIVISOR, el número entre quién se reparte: entre 9
COCIENTE, es el número a los que se da a cada uno. Es 8 porque el número que multiplicado por 9 se acerca más al 78, sin pasarse.
RESTO, es el número que nos queda sin repartir, sobran 6.
El resto tiene que ser menor que el divisor, 6 es menor que 9
78 : 9 es igual a 8 y sobran 6.
MITAD. La mitad es repartir algo entre dos, partimos en dos partes iguales, cada una se llama mitad.
TERCIO. El tercio es dividir entre tres, partimos en tres partes iguales, cada parte se llama tercio.
CUARTO. En el cuarto parto en cuatro partes, divido en cuatro partes.
5 - PROBLEMAS.
Problemas de una operación que se resuelvan con suma con una suma, o una resta, tal vez con una multiplicación o división.
6 - Descomposición de un número de todas las formas posibles.
Ejemplo 746
700 + 40 + 6
600 + 40 + 6
700 + 30 + 6
7 - PACTICAMOS la suma de varios sumandos, la resta con llevadas, sin hacer la transformación en el folio, SI hacerla mentalmente.
La multiplicación con llevadas, la división de números menores de 100 entre números de una cifra.
8 - SEGURO, POSIBLE e IMPOSIBLE.
Supuesto práctico
https://www.youtube.com/watch?v=9Qj_DmIca8k
9 - GEOMETRÍA. CUERPOS GEOMÉTRICOS.
Los CUERPOS G. tienen tres dimensiones, largo ancho y alto.
CLASES de CUERPOS GEOMÉTRICOS:
a/ PRISMAS.
b/ PIRÁMIDES.
c/ CUERPOS REDONDOS.
a/ LOS PRISMAS.
Los prismas son cuerpos geométricos formados por caras, vértices, aristas y dos bases. Las caras y las bases son polígonos.
DIBUJO.
b/ LAS PIRÁMIDES.
Las pirámides son cuerpos geométricos en los que las caras son triángulos que se juntan en un punto llamado, VÉRTICE. La base es un polígono y las ARISTAS que son las líneas que unen dos caras.
DIBUJO.
c/ LOS CUERPOS REDONDOS
Los cuerpos redondos lo forman las figuras que tienen alguna cara cueva, son :
EL CILlNDRO.
El cilindro tiene una cara curva y dos bases , son círculos.
EL CONO
El cono tiene una base, es un círculo, una cara curva y un vértice.
LA ESFERA.
La esfera tiene una sola cara curva.
Dibujo
https://www.youtube.com/watch?v=tU1cLhWx11w
FECHA del CONTROL El miércoles 11 de Junio.
CONCEPTOS A REPASAR.
1 Monedas y billetes.
Para valorar las cosas utilizamos la unidad, el Euro.
A veces el valor de un objeto es menor de un Euro, por ello se usan monedas con menos valor, son fracciones de Euro, se llaman Céntimos. Sí un Euro lo partimos en cien partes tenemos un céntimo.
Luego un Euro tiene 100 céntimos o con 100 céntimos hago un E
Equivalencias entre Euros y Céntimos.
Cuando un objeto vale muchos euros utilizamos los billetes.
RELACIÓN entre billetes y monedas.
2 - LOS NÚMEROS hasta el 999.
Identificación, escritura, descomposición de varias formas, sería ciones, anterior y posterior.
3 - Problemas de una operación que se pueden resolver con una sumas o una resta o tal vez con una multiplicacion o división.
4 - DIVISIÓN.
Dividir es repartir.
En una división tenemos estos elementos:
DIVIDENDO, es el número que se reparte, 78
DIVISOR, el número entre quién se reparte: entre 9
COCIENTE, es el número a los que se da a cada uno. Es 8 porque el número que multiplicado por 9 se acerca más al 78, sin pasarse.
RESTO, es el número que nos queda sin repartir, sobran 6.
El resto tiene que ser menor que el divisor, 6 es menor que 9
78 : 9 es igual a 8 y sobran 6.
MITAD. La mitad es repartir algo entre dos, partimos en dos partes iguales, cada una se llama mitad.
TERCIO. El tercio es dividir entre tres, partimos en tres partes iguales, cada parte se llama tercio.
CUARTO. En el cuarto parto en cuatro partes, divido en cuatro partes.
5 - PROBLEMAS.
Problemas de una operación que se resuelvan con suma con una suma, o una resta, tal vez con una multiplicación o división.
6 - Descomposición de un número de todas las formas posibles.
Ejemplo 746
700 + 40 + 6
600 + 40 + 6
700 + 30 + 6
7 - PACTICAMOS la suma de varios sumandos, la resta con llevadas, sin hacer la transformación en el folio, SI hacerla mentalmente.
La multiplicación con llevadas, la división de números menores de 100 entre números de una cifra.
8 - SEGURO, POSIBLE e IMPOSIBLE.
Supuesto práctico
https://www.youtube.com/watch?v=9Qj_DmIca8k
9 - GEOMETRÍA. CUERPOS GEOMÉTRICOS.
Los CUERPOS G. tienen tres dimensiones, largo ancho y alto.
CLASES de CUERPOS GEOMÉTRICOS:
a/ PRISMAS.
b/ PIRÁMIDES.
c/ CUERPOS REDONDOS.
a/ LOS PRISMAS.
Los prismas son cuerpos geométricos formados por caras, vértices, aristas y dos bases. Las caras y las bases son polígonos.
DIBUJO.
b/ LAS PIRÁMIDES.
Las pirámides son cuerpos geométricos en los que las caras son triángulos que se juntan en un punto llamado, VÉRTICE. La base es un polígono y las ARISTAS que son las líneas que unen dos caras.
DIBUJO.
c/ LOS CUERPOS REDONDOS
Los cuerpos redondos lo forman las figuras que tienen alguna cara cueva, son :
EL CILlNDRO.
El cilindro tiene una cara curva y dos bases , son círculos.
EL CONO
El cono tiene una base, es un círculo, una cara curva y un vértice.
LA ESFERA.
La esfera tiene una sola cara curva.
Dibujo
https://www.youtube.com/watch?v=tU1cLhWx11w
miércoles, 8 de junio de 2016
domingo, 5 de junio de 2016
JUEGOS PARA REPASAR LAS TABLAS DE MULTIPLICAR
REPASAMOS las tablas de multiplicar con estos juegos.
SI AL JUGAR HACES MAS DE DOS FALLOS TIENES QUE ESTUDIAR ESA TABLA Y VOLVER A JUGAR.
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/
.
http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas de multiplicar del 1 al 10&groep=5&vak=rekenen
http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.
swfhttp://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas+de+multiplicar+del+1+al+10
SON OPERACIONES NIVEL 1 PARA LOS QUE SABEN BIEN LAS TABLAS
http://www.genmagic.net/menuprogram/mates1/animmat3c.swf
http://www.arcademics.com/games/grand-prix/grand-prix.html
http://www.arcademics.com/games/penguin-jump/penguin-jump.html
http://www.genmagic.net/repositorio/albums/userpics/bomboll1c.swf
http://tablas-de-multiplicar.es/tafels-oefenen.aspx
SI AL JUGAR HACES MAS DE DOS FALLOS TIENES QUE ESTUDIAR ESA TABLA Y VOLVER A JUGAR.
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/
.
http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas de multiplicar del 1 al 10&groep=5&vak=rekenen
http://www.vedoque.com/juegos/granja-matematicas.
swfhttp://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/rekenen/groep5/rekenen3/&spelNaam=Tablas+de+multiplicar+del+1+al+10
SON OPERACIONES NIVEL 1 PARA LOS QUE SABEN BIEN LAS TABLAS
http://www.genmagic.net/menuprogram/mates1/animmat3c.swf
http://www.arcademics.com/games/grand-prix/grand-prix.html
http://www.arcademics.com/games/penguin-jump/penguin-jump.html
http://www.genmagic.net/repositorio/albums/userpics/bomboll1c.swf
http://tablas-de-multiplicar.es/tafels-oefenen.aspx
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